Samstag, 12. Dezember 2015

Britisch - Französisches Fotoshooting für die Tactica

In Vorbereitung der Tactica haben Martin und ich uns heute getroffen, um unsere Figuren zwecks Werbung des Projekts in Szene zu setzen.
Zur Ausleuchtung hatte ich leider nur einen Blitz dabei, nächstes Mal Schraube ich wenigstens einen Weichmacher davor, so sind die Schlagschatten etwas hart ausgefallen.













Mittwoch, 9. Dezember 2015

Musket & Tomahawks - Kanadische Miliz

Die Franzosen erhalten Verstärkung durch 12 Mann der Kanadischen Miliz. Die Modelle stammen von Redoubt, ich hatte sie auf der Crisis erstanden.


Freitag, 27. November 2015

Crisis 2015

Zugegeben, seitdem wir zu viert sind, komme ich mit dem Blog nicht mehr hinterher. Die wenige Freizeit am Abend geht momentan fürs Bemalen der Minis für die Tactica drauf. Seit der Crisis 2015 ist geraume Zeit vergangen, aber trotzdem möchte ich hier noch ein paar Bilder vorstellen, die ich mitgebracht habe.
Vor der Veranstaltung hatte ich mir einen Schlachtplan zurecht gelegt: Unbedingt wollte ich Trapper von Redoubt für mein FIW-Projekt kaufen, bei Baccus sollte es ein Armeedeal für den Peninsular War werden und bei TooFatLaardies (Spieldesigner u.A. von Chain of Command) wollten Darragh und ich ein Demospiel machen.
Schon kurz vor der Crisis musste Peter von Baccus seine Teilnahme krankheitsbedingt absagen. TooFatLaardies waren ebenfalls nicht da, wohl auch kurzfristig krankheitsbedingt.
Mein Kaufbudget wurde schon am Vortag unplanmäßig torpediert. Ein Aussteller hatte seine Dystopian Wars – Palette förmlich rausgeschmissen, da konnte man nicht sein sagen.
Trotzdem war die Messe ein echtes Erlebnis, weil man sonst nicht so viele, vor allem "exotische", Figurenhersteller findet.
Ein besonderer Dank geht an dieser Stelle an Mike, der uns für eine Nacht in Erfurt beherbergt und die komplette Strecke von Erfurt und zurück gefahren ist.

Die Bilder sind nur eine kleine Auswahl, es gab viel mehr hübsche Tische und Spiele zu sehen und entdecken.

Der Eingang, die ersten Besucher sollen schon 2h vor Einlass angestanden haben.
D-Day

Liebevoll gestalteter Tisch für Donnybrook


Piraten!

Frostgrave war bei fast jedem Händler zu finden...

Detail der Frostgrave-Platte bei Studio Tomahawk

Dust

Pikenformation

Jawohl, GW war auch da, und hat sein Territorium verteidigt :) 


U-Boot Werft



Mittwoch, 25. November 2015

Musket & Tomahawks - mehr Franzosen

Die Compagnie Franches de la Marine ist um weitere zehn Mann angewachsen. Als nächstes landet die Miliz auf dem Maltisch.



By Fire and Sword – Sipahi

Schon vor ein paar Wochen habe ich drei kleine Einheiten Sipahi für meine Osmanen fertig stellen können. Damit ist nun die Hälfte meiner Skirmish-Armee angemalt.

Die Sipahi waren das Rückrat der Osmanischen Kavallerie. Die Osmanen unterhielten ein feudalistisches System und jeder Grundbesitzer wurde im Kriegsfall einberufen bzw. musste eine der Landgröße entsprechende Zahl an Kriegern schicken.


Montag, 2. November 2015

Musket and Tomahawk - Vive la France

Nächstes Jahr geht es wieder zur Tactica, aber dieses Mal als Präsentator! Im Tabletop Sachsen Forum haben wir uns ein Thema überlegt: Angriff auf Fort Bull.

Als Regelwerk dient "Musket and Tomahawk", von den Machern von Saga. Ein paar erste Kennlernspiele versprechen viel Spaß. Ich habe mich bereit erklärt die Franzosen für das Projekt zu stellen, die vorläufige Armeeliste sieht so aus (ist noch nicht ganz legal, es müssen zehn Marines werden):
French Officer (1x) - 25 Pts. mit Option "Light Troop Officer" - 2 Pts.
Compagnies Franches de la Marine (8x) - 64 Pts.
Indians (6x) - 42 Pts.
Indians (4x) - 28 Pts. mit Option "Indian Allies" - 4 Pts.
Canadian Militia (8x) - 72 Pts.
Courers des Bois (6x) -60 Pts.
 Hier sind die ersten zehn Marines, weitere zehn folgen.
Compagnie Franches de la Marine

Mittwoch, 28. Oktober 2015

Zuwachs

Heute ist das Thema Nachwuchs.
Lange ist hier nichts passiert, was daran liegt, dass unser Julius vor knapp sechs Wochen zur Welt kam. Nun sind wir zu viert, was natürlich die Hobbyzeit „etwas“ einschränkt.

Worum es heute aber eigentlich geht, ist meine jüngste Anschaffung: Das Regelwerk „Blücher“ samt dem ersten Kampagnenset rund um Waterloo. Bisher hatte ich mit der napoleonischen Epoche nichts am Hut. Blücher soll relativ einfach sein, aber trotzdem genug Tiefgang haben. Befehle erteilt man seinen Truppen aus der Sicht des Generals. Der möchte z.B. ein Corps vorrücken lassen. Um Formationen muss man sich dabei nicht kümmern, das übernimmt quasi der Unteroffizier und das wird von Spiel nicht abgebildet. Wie frisch eine Einheit ist, sagt der „Elan“-Wert der Einheit. Wenn eine Einheit Schaden nimmt, sinkt der Elan-Wert und gleichzeitig die Effektivität, denn der Elan gibt einem gleichzeitig die Anzahl der Angriffs-Würfel an. Jede Einheit hat zwei Bewegungs-Werte: „Einfache Bewegung“ und „Schwierige Bewegung“. Zusätzlich gibt es noch ein paar Spezialfähigkeiten. Das alles ist für jede Einheit auf je einer Karte abgedruckt, mit denen man das Spiel auch ohne Miniaturen spielen kann, und das hat mich letztlich zum Kauf bewogen. Damit kann man ideal das Setting in aller Ausführlichkeit und Komplexität testen, denn in dem Kartensatz zur Waterloo-Kampagne ist jede erdenkliche Einheit des Feldzugs enthalten.
 
Erstes Spiel mit Papiereinheiten: "Along the Danube"
Gestern konnte ich das Spiel zum ersten Mal mit Daragh testen, dazu habe ich das Einführungs-Szenario „Along the Danube“ von der Honour-Website herunter geladen und die Einheiten ausgedruckt. Wir fanden das Spiel sehr unterhaltsam, vor allem durch die Aktivierungs-Mechanik, die sich Sam ausgedacht hat. Am Ende seines Zuges erwürfelt man das Aktivierungslimit für seinen Gegner im Geheimen. Man ist also gezwungen seine Aktionen zu priorisieren, denn jede Aktivierung könnte die letzte sein. Vor allem im fortgeschrittenen Spiel, als der Kampf überall entbrannte, wurde es spannend. Ich stand zum Beispiel vor der Wahl: Lasse ich die Einheiten des ersten Corps sich auf einen Angriff vorbereiten, da Darraghs Einheiten hier meine Flanke bedrohte, oder greife ich mit der Kavallerie sein Zentrum an, wo ich eine Einheit vernichten könnte. Vielleicht kann ich ja beides machen… man steckt also in einem Dilemma.
Das Aktivierungslimit für den Gegner wird im Geheimen erwürfelt

Ein weiterer interessanter Aspekt der durch die Karten möglich wird ist, dass man zu Beginn die Karten verdeckt hinlegt. Der Gegner weiß also nicht, was für eine Einheit sich hinter der Karte verbirgt, erst bei einer Aktivierung der Einheit, oder wenn man nahe genug ist, wird die Einheit aufgedeckt.


Alles in allem hat mich das gestrige Spiel darin bestärkt, mir für die Crisis nächste Woche zwei Napo-Armeen von Baccus im 6mm-Maßstab auf den Einkaufszettel zu setzen.